To the Center
A downloadable game for Windows
To the Center is a short, replayable brawler made in 5 days by one person where you fight incoming waves of magical squid enemies! Using three different and unique attacks, you can whack enemies to either destroy them or send them off the platforms before they overwhelm you.
Play alone or together with a friend and help Blobby get to the center unscathed!
The main character "Blobby" has found three curious platforms which rise up from Blobby's world, all the way to the center of the universe. On the way there, a storm of hostile magical squids rain down upon Blobby and the supporting platforms. Blobby wants to reach the center to find out more about where the magical squids came from in the first place!
Defeat the squids and ascend to your destiny!
CONTROLS:
[Keyboard]:
Walk left: A
Walk right: D
Jab: Left Click
Fierce: Right Click
DP: E
Jump: Space
Dash: Shift
[Gamepad]:
Walk: Left analog stick
Jab: Left Face Button (Square on PS4)
Fierce: Top Face Button (Triangle on PS4)
DP: Right Face Button (Circle on PS4)
Jump: Bottom Face Button (X on PS4)
Dash: Left Trigger (L2 on PS4)
GAME MODES:
- Singleplayer
- Splitscreen
(An update may come where both players share a single camera... Didn't know how to make it work.)
DIFFICULTIES:
- Normal:
The default difficulty.
- Hard:
Enemies deal more damage, have more health and Filliares spawn a bit more often.
- Very Hard:
Enemies hit way harder, have way more health and Filliares are not all that rare.
- Good Luck:
Enemies have no chill and Filliares are common place.
Maybe play this with a friend if you cannot beat it alone!
KNOWN BUGS:
- The win screen may display some values incorrectly.
- The main menu may not detect controller input, so to press the main menu buttons, use a mouse or a pad on the controller to start the game.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | NWDM 1-H |
Genre | Action, Fighting, Survival |
Tags | 2D, combos, Co-op, Pixel Art, Short |
Average session | A few minutes |
Inputs | Keyboard, Gamepad (any) |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 1 - 2 |
Download
Install instructions
Simply extract the .zip file and run ToTheCenter.exe.
To play splitscreen co-op, you will need a second gamepad controller and software like DS4Windows if using a PS4 controller.
Development log
- To the Center OSTOct 22, 2022
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Det er et rigtigt fint lille spil, og det var rimmeligt sjovt at spille. Der mangler måske lidt indhold, men det er naturligvis okay for et lille jam spil. Modstanderne virker også lidt dumme, men det er på igen måde noget kæmpe stort problem.
Jeg syndes ikke det visuelle er super pænt, men partikel effekterne er rimmelig god. Til gengæld syndes jeg musikken er ret god, og den passer rigtig godt til spilideen.
Jeg ved ikke rigtig om 2D spil og Unreal Engine virker super godt sammen. Jeg ved godt den kan lave 2D spil, og jeg har også leget lidt med det, men jeg syndes stadig der er mange spil engines der er bedre til det.
I forhold til jeres problem med splitscreen, så burde det være nok at gå ind i Project Settings --> Maps & Modes og her finder i en check boks der siger 'Use SplitScreen' og søger for den er unchecked.
Overordnet er det her et rigtigt fint lille spil. Jeg er også glad for at se flere danskere begynder at bruge Unreal. Og tak fordi I har valgt at dele jeres spil med os.
Hej!
Og tak fordi du gad prøve To the Center!
Dette lille projekt er mit første game jam projekt, som jeg lavede alene over de 5 dage. Er enig i at der sagtens kunne gøres meget mere for det visuelle. :P
Jeg vil da prøve at ordne det med splitscreen og uploade en version med det fix samt et par få andre bugfixes. Ved ikke om jeg ellers kommer til at fortsætte udviklingen på det, da jeg arbejder på spillene "Operation: Leaf Shift" og "Glyde The Dragon" i forvejen. Jeg tænker det nok ikke er så sundt at køre 3 projekter samtidig!
Hvis du er nysgerrig omkring disse spil kan du finde info om dem her:
https://twitter.com/LeafShiftGame
https://twitter.com/GlydeTheDragon
Begge spil udvikles også i Unreal Engine 4.
To the Center var et lille hyggeprojekt som også skulle teste mit "Global Damage System" (GDS), som jeg har udviklet til combat design, for at se om det let kunne implementeres i et tomt projekt.
Tak fordi du kiggede forbi!